Projekt HEALTHNIC – notatka prasowa

Projekt HEALTHNIC – notatka prasowa

Zapraszamy do zapoznania się z notatką prasową projektu HEALTHNIC, w której partnerem jest współpracująca z nami organizacja Danmar Computers.

Publikacja zawiera informacje o celach projektu, planowanych aktywnościach oraz pierwszym spotkaniu partnerów.
Aby pobrać plik, kliknij w poniższy link:
pobierz

Zjawisko przemocy w Internecie – raport po badaniach

Zjawisko przemocy w Internecie – raport po badaniach

W ramach projektu „NoCyberbullying at the School!” przygotowywane są materiały edukacyjne przeznaczone dla dzieci, młodzieży i osób dorosłych prezentujące zagadnienie przemocy w Internecie oraz sposoby zapobiegania temu zjawisku. Stowarzyszenie „Centrum Wspierania Edukacji i Przedsiębiorczości” podejmuje tę tematykę już po raz trzeci. Zapraszamy do zapoznania się z raportem dotyczącym zjawiska przemocy w Internecie opartym na wynikach badań wcześniejszego projektu. Więcej

Drugie spotkanie w ramach projektu NoCyberbulling at school.

Drugie spotkanie w ramach projektu NoCyberbulling at school.

Zespół Szkół w Vila Verde – malowniczej wiosce na północy Portugalii, jest miejscem, gdzie zarówno nauczyciele jak i uczniowie zaangażowali się w walkę z cyberprzemocą. Szkoła ta była miejscem, gdzie partnerzy NoCyberbulling spotkali się aby omówić kwestie związane z realizacją projektu. Spotkanie rozpoczęło się od prezentacji szkoły i jej problemów z cyberprzemocą. Następnie zaprezentowano i omówiono wyniki poprzedniego szkolenia LTTA oraz ankiet dotyczących cyberprzemocy. Ostatnim punktem pierwszego dnia było spotkanie z przedstawicielką władz samorządowych, zajmującą się edukacją. Więcej

Grywalizacja i przedsiębiorczość – konferencja upowszechniająca w ramach projektu „Gamify Your Teaching”

Grywalizacja i przedsiębiorczość – konferencja upowszechniająca w ramach projektu „Gamify Your Teaching”

Pod hasłem „Gamify Your Teaching – podniesienie kwalifikacji zawodowych nauczycieli przedsiębiorczości z wykorzystaniem grywalizacji” odbyła się w Rzeszowie w dniu 30 czerwca 2017 r. konferencja upowszechniająca projekt. Zgromadziła ona 50 uczestników, wśród których byli przedstawiciele 6 uczelni wyższych z regionu, 7 szkół różnego szczebla oraz instytucji szkoleniowych oraz stowarzyszeń działających na rzecz młodzieży. Więcej

Drugie spotkanie partnerów projektu WOT – Paryż

Drugie spotkanie partnerów projektu WOT – Paryż

W stolicy Francji w dniach 26-27 czerwca 2017 r. miało miejsce drugie spotkanie partnerów projektu „WOT – Work-based Entrepreneurship Training for People with Disabilities”. Partnerzy dyskutowali nad powstającymi rezultatami intelektualnymi: dwoma przewodnikami merytorycznymi oraz dwoma zestawami kursów e-learningowych, dedykowanymi osobom niepełnosprawnym fizycznie chcącym zwiększyć swój potencjał przedsiębiorczy oraz ich mentorom, którzy prowadzą firmy lub wykonują wolny zawód. Więcej

Testowanie wewnętrzne gry rozwijającej umiejętności przedsiębiorcze – projekt Gamify Your Teaching

Testowanie wewnętrzne gry rozwijającej umiejętności przedsiębiorcze – projekt Gamify Your Teaching

W ramach projektu „Gamify Your Teaching – increasing vocational competences of entrepreneurship Teachers with the use of gamification” prowadzone są aktualnie wewnętrzne prace testowe nad grą pozwalającą rozwijać umiejętności przedsiębiorcze. Partnerzy dopracowują ostatnie szczegóły, tak aby osoby młode wraz z nauczycielami przedmiotów związanych z przedsiębiorczością mogli poddać grę własnym testom i ocenić jej funkcjonalność.
Więcej