W ramach projektu „Gamify Your Teaching – increasing vocational competences of entrepreneurship Teachers with the use of gamification” prowadzone są aktualnie wewnętrzne prace testowe nad grą pozwalającą rozwijać umiejętności przedsiębiorcze. Partnerzy dopracowują ostatnie szczegóły, tak aby osoby młode wraz z nauczycielami przedmiotów związanych z przedsiębiorczością mogli poddać grę własnym testom i ocenić jej funkcjonalność.
Więcej
Kategoria: Aktualności
Drugie spotkanie partnerskie w projekcie WWA
W siedzibie Stowarzyszenia „Centrum Wspierania Edukacji i Przedsiębiorczości” – CWEP w Rzeszowie odbyło się drugie spotkanie partnerskie w ramach projektu “WaterWorldAdventure – Interactive eBook to improve the Ocean Literacy of Kids (WWA)” w dniach 27 i 28 kwietnia 2017 roku.
Więcej
Gamify Your Teaching – spotkanie partnerskie w Walencji
W dniach 20 i 21 kwietnia w hiszpańskiej Walencji odbyło się przedostatnie spotkanie w ramach projektu Gamify. Goszcząca nas firma FyG zadbała o przyjazną atmosferę i dobrą organizację, dzięki czemu wszystkie zaplanowane cele zostały osiągnięte. Partnerzy omawiali wspólnie bieżące zadania związane z testowaniem gry, będącej głównym rezultatem projektu, wraz z rezultatem towarzyszącym – materiałami dydaktycznymi dla nauczycieli. Spotkanie zakończyło się podsumowaniem podjętych decyzji oraz opracowaniem listy kolejnych zadań do wykonania w projekcie w ciągu kolejnych miesięcy. Więcej
Szczegółowa analiza potrzeb firm sektora poligraficznego
W ramach projektu “InMinds – Innovative Mindsets: Bridging the Skills Shortage of the European Printing Industry” opracowany został profil tzw. skrajnych użytkowników szkoleń. Więcej
Gamify your teaching – przygotowanie do testowania gry edukacyjnej
W ramach projektu „Gamify Your Teaching – increasing vocational competences of entrepreneurship Teachers with the use of gamification” opracowana została gra edukacyjna wspierająca nabywanie i podnoszenie umiejętności przedsiębiorczych. Obecnie Partnerzy rozpoczęli proces testowania gry, podczas którego zbierane będą opinie użytkowników oraz sprawdzona zostanie funkcjonalność i założenia gry. Testowanie odbywać się będzie w każdym kraju partnerskim, a uczestniczyć w nim będzie po 2 nauczycieli oraz po 10 uczniów, którzy w efekcie wypełnią specjalnie przygotowany kwestionariusz oceniający grę pod kątem jej użyteczności, ogólnego odbioru, etc. Więcej
Kick-off meeting z projektu No cyberbullying at the School
W dniach 29-30 marca 2017 r. w Ankarze odbyło się pierwsze spotkanie w ramach projektu No Cyberbullying At The School. Gospodarzem spotkania był Faik Erbağı Secondary School, który jednocześnie jest koordynatorem tego projektu. Więcej
WOT – Biuletyn nr 1
Prezentujemy pierwszy numer biuletynu wydanego w ramach projektu WOT. Więcej
Trzecie spotkanie partnerskie w projekcie BEVIN
Trzecie spotkanie w projekcie BEVIN – dataBase of Effective opportunities in the field of Validation of non-formal and INformal learning odbyło się w Hiszpanii na Majorce w dniach 12-13 stycznia 2017 roku. Więcej
WOT – pierwsze spotkanie partnerskie w Polsce
W dniach 17-18 stycznia br. w Rzeszowie w siedzibie naszego Stowarzyszenia odbyło się pierwsze spotkanie inicjujące rozpoczęcie realizacji projektu WOT – Work-based Entrepreneurship Training for People with Disabilities. Więcej
Gamify Your Teaching – Newsletter nr 3
Prezentujemy trzeci numer newslettera wydany w ramach projektu Gamify Your Teaching.
Więcej